“Hoy novato en programación, mañana líder en IT.”

 

La educación STEAM se refiere al último concepto educativo que consta de los cinco elementos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. El objetivo es cultivar talentos que puedan participar activamente en la sociedad de tecnología de la información aprendiendo tanto humanidades como ciencias.

El curso BigBigTutor STEAM está diseñado para seguir de cerca los cinco elementos de la educación STEAM. El tutor proporciona lecciones individuales de inglés para guiar a los niños a desarrollar la creatividad asociativa, el pensamiento lógico, las habilidades para resolver problemas, alentarlos a probar nuevas tecnologías y aprender de los errores. A través de este proceso, los niños desarrollarán naturalmente hábitos de autogestión. El equipo profesional internacional de BigBigTutor STEAM trabajará junto con usted para liderar a los niños a explorar su potencial infinito, enfrentar la era siempre cambiante y sentar las bases para la capacidad de enfrentar desafíos, lograr la auto-realización y perseguir sus sueños.

Curso de programación de juegos Scratch

Scratch 3.0 es un software de programación diseñado por el MIT Media Lab específicamente para niños y adolescentes. Este curso es la mejor introducción para enseñar a los niños cómo aprender programación informática. A través de estudios de casos específicos, análisis y práctica, enseñamos a los niños cómo programar juegos con sus propias manos.

Las habilidades de programación son las únicas habilidades laborales que pueden generar un salario alto sin completar una carrera universitaria. Bill Gates, Steve Jobs y Mark Zuckerberg eran buenos en programación desde la infancia, abandonaron la universidad y se convirtieron en exitosos debido a sus excelentes habilidades de programación.

Adecuado para: estudiantes de 6 a 18 años

Idioma de enseñanza: inglés (clases individuales con un tutor de TI extranjero)

Niveles de clase:

Clase básica: 20 clases, cada una con una duración de 25 minutos. Animación básica y creación de juegos simples, construcción de habilidades de resolución de problemas y pensamiento lógico.

Clase avanzada: 30 clases, cada una con una duración de 25 minutos. Animación avanzada y creación de juegos, construcción de múltiples conceptos interactivos y algoritmos avanzados.

Clase de graduados: 40 clases, cada una con una duración de 25 minutos. Aplicación práctica de la tecnología básica de inteligencia artificial (IA), utilizando el aprendizaje automático para resolver problemas cotidianos.

Curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles

Este curso enseña a los niños cómo utilizar el App Inventor de MIT para diseñar sus propias aplicaciones móviles, permitiéndoles aprender habilidades básicas de diseño y desarrollo de aplicaciones móviles, conectar la tecnología de programación con la vida diaria y escribir aplicaciones móviles que mejoren sus vidas.

Apto para: estudiantes de 9 a 18 años

Idioma de instrucción: inglés

Curso Virtual de Programación de Robótica

El Curso de Programación de Robótica Virtual en inglés es un curso de programación adecuado para estudiantes de 8 a 18 años. Permite a los estudiantes desarrollar habilidades de pensamiento computacional y lógica de programación a través de la programación de robots virtuales utilizando Scratch y Python.

El instructor del curso enseñará a los estudiantes cómo instruir y controlar robots virtuales, y enseñará sistemáticamente conocimientos básicos de programación como algoritmos, secuencias, ramas, bucles, instrucciones de sensor y actuador, mientras mejora el interés de los estudiantes en la programación de aprendizaje remoto.

Apto para: estudiantes de 9 a 18 años

Idioma de instrucción: inglés