“Hoje iniciante em codificação, amanhã líder em TI.”

 

A educação STEAM refere-se ao mais recente conceito educacional que consiste nos cinco elementos da Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática. O objetivo é cultivar talentos que possam participar ativamente da sociedade da tecnologia da informação aprendendo tanto humanidades quanto ciências.

O curso BigBigTutor STEAM é projetado para seguir de perto os cinco elementos da educação STEAM. O tutor fornece aulas individuais de inglês para orientar as crianças a desenvolver a criatividade associativa, o pensamento lógico, as habilidades de resolução de problemas, incentivá-las a experimentar novas tecnologias e aprender com os erros. Através desse processo, as crianças desenvolverão naturalmente hábitos de auto-gerenciamento. A equipe profissional internacional do BigBigTutor STEAM trabalhará junto com você para liderar as crianças a explorar seu potencial infinito, enfrentar a era sempre em mudança e estabelecer as bases para a capacidade de enfrentar desafios, alcançar a auto-realização e perseguir seus sonhos.

Curso de programação de jogos Scratch

O Scratch 3.0 é um software de programação projetado pelo MIT Media Lab especificamente para crianças e adolescentes. Este curso é a melhor introdução para ensinar crianças a aprender programação de computadores. Através de estudos de caso específicos, análises e prática, ensinamos as crianças a programar jogos com suas próprias mãos.

Habilidades de programação são as únicas habilidades de trabalho que podem ganhar um alto salário sem concluir uma graduação universitária. Bill Gates, Steve Jobs e Mark Zuckerberg eram bons em programação desde a infância, abandonaram a faculdade e se tornaram bem-sucedidos devido às suas excelentes habilidades de programação.

Apropriado para: estudantes com idade entre 6 e 18 anos.

Idioma de ensino: inglês (aulas particulares com um tutor de TI estrangeiro)

Níveis de classe:

Classe básica: 20 aulas, cada uma com duração de 25 minutos. Animação básica e criação de jogos simples, desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas e pensamento lógico.

Classe avançada: 30 aulas, cada uma com duração de 25 minutos. Animação avançada e criação de jogos, desenvolvimento de múltiplos conceitos interativos e algoritmos avançados.

Classe de graduados: 40 aulas, cada uma com duração de 25 minutos. Aplicação prática da tecnologia básica de inteligência artificial (IA), utilizando aprendizado de máquina para resolver problemas diários.

Curso de Desenvolvimento de Aplicativos Móveis

Este curso ensina crianças a usar o App Inventor do MIT para projetar suas próprias aplicações móveis, permitindo que elas aprendam habilidades básicas de design e desenvolvimento de aplicativos móveis, conectem tecnologia de programação com a vida diária e escrevam aplicativos móveis que melhorem suas vidas.

Apropriado para: estudantes de 9 a 18 anos

Idioma de instrução: inglês

Curso Virtual de Programação de Robótica

O Curso de Programação de Robótica Virtual em inglês é um curso de programação adequado para estudantes de 8 a 18 anos. Ele permite que os estudantes desenvolvam o pensamento computacional e habilidades lógicas de programação por meio da programação de robôs virtuais usando Scratch e Python.

O instrutor do curso ensinará aos alunos como instruir e controlar robôs virtuais e ensinará sistematicamente conhecimentos básicos de programação, como algoritmos, sequências, ramos, loops, instruções de sensor e atuador, enquanto aumenta o interesse dos alunos na programação de aprendizagem remota.

Apropriado para: estudantes de 9 a 18 anos

Idioma de instrução: inglês